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Software-Challenge Germany: Ein Informatik-Wettbewerb der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel für SchülerInnen

Einsendeschluss: 01.10.2024

h t t p s : / / s o f t w a r e - c h a l l e n g e . d e /Externer Link

In Zusammenarbeit mit den Gymnasien und Gesamtschulen aus ganz Deutschland und dem Institut für Informatik Kiel, dem Ministerium für Energiewende, Klimaschutz, Umwelt und Natur des Landes Schleswig-Holstein sowie diverser Wirtschaftsunternehmen soll in diesem Projekt der Informatik-Unterricht, in Kursen/AGs, in den gymnasialen Oberstufen in praxisbezogener Weise mit gestaltet und dadurch aufgewertet werden. Gegenstand der Software-Challenge ist ein Programmierwettbewerb, der während des gesamten Schuljahrs läuft, und der den Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit bietet, mit Spaß und Spannung sowie mit kompetenter Begleitung in die Welt der Informatik einzusteigen.
Ungefähr ab Mitte des Schuljahres schickt jedes Team einen selbst programmierten Computerspieler für das ausgewählte Brettspiel (bisher u.a.: "Hey, danke für den Fisch!", "Packeis am Pol", "Einfach Genial", "High Voltage", "Hase und Igel", "Schäfchen im Trockenen", "Manhattan", "Cartagena", "Six Pack", "Twist", "Piranha", "Hive", "Blokus", „Ostseeschach“ sowie "Mississippi Queen") in den Wettkampf. In diesem Jahr steht das Spiel "Hase und Igel" auf dem Programm.
Dieser Wettkampf besteht zunächst aus 3 parallel laufenden Meisterschaften, gefolgt von der Champions League mit den jeweils 8 besten Teams aus den 3 Meisterschaften und schließlich dem großen Finale der besten acht Teams. Die ausgetragenen Partien können während der gesamten Meisterschafts-Phase und der Champions League analysiert werden. Das eigene Programm kann dann verbessert und hochgeladen werden, so dass bei den weiteren Begegnungen die neue Programmversion spielt.
Als Preise winken neben zahlreichen Geld- und Sachpreisen auch von der Industrie und dem Institut für Informatik sowie der FH Wedel gemeinsam ausgelobten Stipendien in Höhe von max. 3.600 Euro für die besten Schülerinnen und Schüler. In jeder Phase des Projektes wird über den Stand in der Lokalpresse und von den lokalen Radiosendern berichtet.

Schlagwörter

Brettspiel, Computerprogramm, Computerspiel, Entwicklung, Informatik, Programmierung, Softwareentwicklung,

Thematischer Bereich Computer / Internet
Adressaten Schüler
Bildungsbereich Sekundarstufe II
Häufigkeit regelmäßig
Relevanz bundesweit
Veranstalter Institut für Informatik der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel
E-Mail info@software-challenge.de
Straße Christian-Albrechts-Platz 4
Postleitzahl 24118
Ort Kiel
Land der Bundesrepublik Deutschland Bund
Staat Deutschland
Zuletzt geändert am 16.08.2024
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