Dekonstruktion - kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen
„Die einzig mögliche Konsequenz war: KRIEG“? - Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel Historyline: 1914-1918
Am Beispiel des Computerspiels "History Line 1914-18" wird ein Narrativ zum 1. Weltkrieg dekonstruiert, das dem Spiel unterliegt. Damit wird ein Phänomen der populären Geschichtskultur als Gegenstand des Unterrichts etabliert.
Quelle
Systematik
Schlagwörter
- Klassenunterricht (1)
- Computertechnologie (1)
- Weltkrieg I ()
- Geschichtskultur ()
- Computersimulation ()
- Dekonstruktion (1)
- Lehrmodell (1)
- Autoritaet (1)
- Lehren (1)